《如鱼得水——沉浸式体感交互装置》

作品类别:创意新媒体艺术

作品介绍:作品诉求:“如鱼得水”是一个以“人”和“鱼”为主题,带着科幻浪漫色彩的沉浸式体感交互装置,采用舞动的蓝色粒子,勾勒出“观者”和“濒危鱼类”的形象,探究人类与海洋的联系。作品中“鱼”和“水”关系正是对“人类”和“地球”关系的映射。希望能向观者传达,人类只有减少对海洋资源的掠夺,腾出鱼类的栖息地,与海洋和平共处,鱼儿才能有适合生存的环境,人类的生存与发展也才能更“如鱼得水”。 作品亮点:1)响应“联合国可持续发展目标”的“目标14”,宣传保护海洋资源,以促进可持续发展。2)装置中的濒危鱼类形象是从最新发布的《IUCN濒危物种红色名录》中提取的,希望让观者在交互的同时,还能通过我们这个装置了解到更多濒危鱼类,从而呼吁人们保护动物、爱护海洋。3)视听结合的交互形式,给观者更沉浸、更有趣、更有意义的体验。 参赛宣言:在这,你能沉醉于海底,做一条快乐自在的鱼儿,与欧洲鳇、蓝鳍金枪鱼、胸棘鲷、隆头鹦嘴鱼......这些濒危鱼类同游共潜。在这,你能听到此起彼伏的海浪声,挥挥手便能激起千层浪,声音大的仿佛置身于海底。在这,你只需要与自然和谐共处,便能发现惊喜,这是它们报以人类的“彩蛋”。

彭露 冼华耀 冼炬辉

汕头大学

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