《南信院虚拟人物IP设计》
作品类别:创意视觉传达设计
作品介绍:Live2D南信院虚拟人物IP设计,以CubismEditor4为开发环境,live2D平面建模,在VTubeStudio、VBridger中实现模型实时真人面捕,OBS Studio中进行直播录制,PS、AI中进行产品设计制作实物周边。按照虚拟人物的分类方式分类,南信院虚拟人物—“NX001”为真人驱动2D数字型虚拟人物,前期为个人势,后期若运用便为企业势,目的是为了设计出一个能够展示宣传学校的文化、服务,具有学校特色且能用于特定业务场景播报的虚拟人物形象。 本次设计从人设、服装、立绘、拆分、建模、视频剪辑、版面设计、产品设计、运营模式、周边的制作,与人交互模式等方面进行学习设计,反复修改推陈出新,制作出符合学校的高精度虚拟人物模型,通过实物周边的售卖创造经济收益,再将收益全部捐献给公益组织,使设计具有宣传价值、实用价值以及公益价值。 本设计旨意在于通过虚拟主播的与人交户提高宣传力度,应用实物周边进一步扩大知名度,得益于两者产生的积极影响,使得特色周边售卖能够创造更多的经济价值,三者相辅相成之后,将设计主旨上升到公益价值,公益价值成就设计,设计又反哺学校。
吉宁艺
常州大学
返回
